Une nouvelle étude révèle que la violence est à l'origine des jeux vidéo

C'est un débat aussi vieux que les jeux vidéo eux-mêmesLa violence est-elle à l'origine des jeux vidéo, ou peut-on créer des jeux vidéo pacifiquement ? Une nouvelle étude menée par une équipe de scientifiques suggère que oui, la violence est bel et bien essentielle à la création de jeux vidéo.

Selon un nouvel article publié dans Nature et Gizmodo, une équipe internationale de scientifiques de haut niveau a mené une étude consistant à frapper un enfant à plusieurs reprises à la tête, puis à forcer cet enfant à concevoir un tout nouveau MMORPG (jeu de rôle en ligne massivement multijoueur) à partir de zéro.

Dans tous les cas, l'enfant qui a été frappé à plusieurs reprises a produit un jeu entièrement jouable alors que les enfants qui n'ont pas été frappés n'ont rien fait et seulement en partie parce qu'ils n'étaient pas impliqués dans l'expérience.

Les « scientifiques » prévoient d’utiliser les bénéfices des ventes de MMORPG pour financer de nouvelles recherches.

Les gens ont longtemps cru que la violence était à l’origine des jeux vidéo, depuis que Pong a été développé à l’aide de sacrifices sataniques rituels, mais jusqu’à présent, ce lien n’était que du ouï-dire.

Malgré cela, les sociétés de jeux vidéo ont depuis longtemps recours à cette connexion dans une pratique connue sous le nom de « crunch » dans laquelle les développeurs et les codeurs sont sévèrement battus et privés de sommeil afin de produire un jeu à succès.

Lorsqu'on lui a demandé si l'inverse était vrai et si un jeu vidéo violent pouvait potentiellement rendre un joueur violent, le chercheur m'a craché dessus et m'a battu jusqu'à ce que je crée également un MMORPG à succès.

Pour plus d'actualités sur les jeux vidéo, vous devriez probablement aller ailleurs, nous je n'ai pas tendance à écrire à ce sujet.

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Pen Smith• 14 mars 2025D

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