การศึกษาวิจัยใหม่พบว่าความรุนแรงเป็นสาเหตุของวิดีโอเกม

ข่าวล่าสุด
-
กำไรสูงสุด - 17 กรกฎาคม 2025
-
อิม่าชอร์ต – 16 กรกฎาคม 2025
เจอโรม พาวเวลล์ จะถูกไล่ออก นี่คือ 5 ผู้ที่น่าจะมาแทนที่
-
กำไรสูงสุด - 15 กรกฎาคม 2025
ทรัมป์โกรธจัดกับดัชนี CPI ที่เป็นบวก
-
กำไรสูงสุด - 14 กรกฎาคม 2025
Bitcoin ทะลุ $123,000 ATH: ห้าสิ่งที่คุณสามารถซื้อได้ด้วย $BTC หนึ่งเหรียญ
-
อิม่าชอร์ต – 13 กรกฎาคม 2025
บริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่หมดหนทางที่จะเคลื่อนไหวเร็วกว่าสิ่งที่จะพัง
-
กำไรสูงสุด - 12 กรกฎาคม 2025
ทรัมป์สั่งห้ามจิม เครเมอร์ พูดว่าเขามอง Bitcoin เป็นบวก
มันเป็นการโต้วาที เก่าแก่พอๆ กับวิดีโอเกมเลยทีเดียวความรุนแรงเป็นสาเหตุของวิดีโอเกมหรือไม่ หรือวิดีโอเกมสามารถสร้างขึ้นเพื่อสันติได้หรือไม่? ผลการวิจัยใหม่จากทีมนักวิทยาศาสตร์แสดงให้เห็นว่าความรุนแรงเป็นสิ่งจำเป็นต่อการสร้างวิดีโอเกม
ตามรายงานฉบับใหม่ที่ตีพิมพ์ในวารสาร Nature และ Gizmodo ทีมนักวิทยาศาสตร์ระดับแนวหน้านานาชาติได้ทำการศึกษาโดยต่อยศีรษะเด็กซ้ำๆ จากนั้นบังคับให้เด็กออกแบบ MMORPG (เกมเล่นตามบทบาทออนไลน์หลายผู้เล่นจำนวนมาก) ใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้น
ในทุกกรณี เด็กที่ถูกต่อยซ้ำๆ ก็สามารถเล่นเกมได้เต็มรูปแบบ ในขณะที่เด็กที่ไม่ถูกต่อยกลับไม่ทำอะไรเลย และเกิดขึ้นเพียงบางส่วนเท่านั้น เพราะพวกเขาไม่ได้มีส่วนร่วมในการทดลอง
'นักวิทยาศาสตร์' วางแผนที่จะใช้กำไรจากการขาย MMORPG เพื่อระดมทุนสำหรับการวิจัยเพิ่มเติม
ผู้คนเชื่อกันมานานแล้วว่าความรุนแรงเป็นสาเหตุของวิดีโอเกมตั้งแต่ที่เกม Pong ได้รับการพัฒนาขึ้นด้วยความช่วยเหลือของการสังเวยซาตาน แต่จนถึงตอนนี้ ความเชื่อมโยงนี้ยังเป็นแค่ข่าวลือเท่านั้น
แม้จะเป็นเช่นนี้ แต่บริษัทเกมต่างๆ ก็ได้ใช้การเชื่อมต่อนี้ในการปฏิบัติที่เรียกว่า “การกระทืบ” มานานแล้ว โดยที่นักพัฒนาและโค้ดเดอร์จะต้องถูกซ้อมอย่างหนักและอดนอนเพื่อที่จะสร้างเกมที่ประสบความสำเร็จ
เมื่อถูกถามว่าสิ่งที่ตรงกันข้ามเป็นจริงหรือไม่และวิดีโอเกมที่มีความรุนแรงอาจทำให้ผู้เล่นใช้ความรุนแรงได้ นักวิจัยก็ถ่มน้ำลายใส่และตีฉันจนกระทั่งฉันสร้าง MMORPG ที่ประสบความสำเร็จขึ้นมาได้
หากต้องการข่าวสารเกี่ยวกับวิดีโอเกมเพิ่มเติม คุณควรไปที่อื่น ไม่ค่อยจะเขียนเกี่ยวกับเรื่องนั้น.